Свежие новости

Конрад Томашкевич, известный геймдиректор, который работал над знаменитыми «Ведьмаком 3» и Cyberpunk 2077, в недавнем интервью для Eurogamer выразил своё восхищение интерактивной драмой Dispatch, назвав её своей игрой года. Он также рассказал о текущем проекте The Blood of Dawnwalker и обсудил состояние игровой индустрии. Томашкевич акцентировал внимание на том, что успех Dispatch доказал: искусственный интеллект не способен создать подобные шедевры, так как ему недоступны настоящие человеческие эмоции. По его словам, для создания глубоких историй необходимы люди с «творческим огнем». Коллега Томашкевича, Ник Херман, креативный директор Dispatch, также согласен с этой точкой зрения, подчеркивая, что ИИ может лишь выполнять производственные задачи, не обладая креативностью. Несмотря на поздний релиз, Dispatch получил признание критиков и стал кандидатом на главную награду года на The Game Awards.

News Reporter