Недавние обновления, акции и бесплатные выходные сделали игру No Rest for the Wicked более востребованной, чем когда-либо. График активности на платформе Steam достиг рекордных уровней, что обрадовало разработчика. Президент студии, Томас Малер, заявил, что его цель — не просто создать выдающуюся игру, но и создать полноценную платформу для игроков. Игра задумывалась как долгосрочный проект, и у нее уже есть прочный фундамент.
Малер сообщил, что после выхода патча Breach Refined он начал работать над прототипом режима выживания, который отключает кампанию. Благодаря этому фундаменту, игра включает в себя качественные элементы, характерные для жанра. Обновление Crucible, по его мнению, позволит создать один из лучших опытов roguelite и survival на рынке. выхода патча Breach Refined
Кроме того, он отметил разнообразие игры, включая элементы, привлекательные для фанатов уютных симуляторов, таких как Stardew Valley. Система классов будет избегать типичных ловушек, а PvP будет интригующим благодаря уникальной боевой механике. Разработчики сосредоточены на доработке версии 1.0, надеясь создать уникальный проект, который станет настоящим шедевром.