На конференции GDC Колин Макинерни, ранее работавший в качестве специалиста по тестированию качества, рассказал о забавном инциденте, связанном с игрой Fallout 4. В ходе своих экспериментов он намеревался найти нестандартные способы сломать игру, чтобы разработчики могли своевременно устранить уязвимости. Для этой цели Макинерни решил проверить, насколько консоль Xbox One справится с высокими нагрузками на память.
Он использовал консольные команды, чтобы значительно увеличить уровень своего персонажа до 247 и применил уникальную ядерную установку, модифицировав её так, чтобы одна атака производила несколько зарядов. В результате, пустоши буквально засыпали ядерными взрывами, что привело к внезапным сбоям. Всего за одно утро тестировщик зарегистрировал четыре различных вылета игры.
Интересно, что каждый сбой автоматически фиксировался и сообщался по внутренней почте компании, включая уведомления для топ-менеджеров ZeniMax. Макинерни подметил, что такие инциденты акцентируют важность человеческого фактора в тестировании, ведь специалисты по QA часто действуют непредсказуемо для выявления скрытых проблем.