Студия Larian Studios сообщила о своем отказе от применения искусственного интеллекта при создании концепт-артов для игры Divinity. Основатель компании, Свен Винке, поделился этой информацией во время сессии вопросов и ответов на Reddit. Ранее он упоминал о возможности использования ИИ художниками в беседе с Bloomberg, что вызвало негативную реакцию у разработчиков и фанатов, призвавших компанию отказаться от данной практики. Винке уточнил, что IИ не будет задействован ни в графике, ни в сценариях игры, так как предварительные эксперименты показали, что тексты, созданные ИИ, получили низкие оценки от команды Larian. Тем не менее, студия планирует использовать нейросети в других аспектах разработки, что может ускорить процесс итерации. Larian обещает, что если ИИ будет применяться в создании ассетов, он будет обучен только на собственных материалах. Дата выхода новой части Divinity пока не известна, но разработчики надеются завершить проект за 3-4 года, с выходом в раннем доступе. использования ИИ