Известный геймдизайнер Даниэль Вавра, автор серии Kingdom Come: Deliverance, вновь выступил в дискуссии об искусственном интеллекте в играх. Его комментарии были вызваны недавней демонстрацией технологии NVIDIA RTX Mega Geometry в The Witcher 4. Вавра отметил, что видео впечатляет и обладает потрясающей графикой. Однако вместо того, чтобы сосредоточиться только на визуальных аспектах, он поднял вопрос о том, как ИИ может изменить индустрию. Вавра предположил, что ИИ не только не уберет рабочие места, но и облегчит создание игр, позволяя большему числу разработчиков работать над проектами уровня «Ведьмака 4» гораздо быстрее. Он выразил надежду, что это позволит избежать длительных периодов ожидания релиза и улучшит качество игр. Интересно, что подобная позиция разделяется и CD Projekt Red, где также признают преимущества ИИ, но заявляют, что это лишь инструмент для улучшения рабочих процессов, а не замена творческой работы. будущем ИИ в разработке игр