Согласно оценке специалиста по игровому рынку Роба Уилсона, стоимость приобретения Steam, главной платформы для цифровой дистрибуции игр на ПК, может составить от 40 до 70 миллиардов долларов США. Эта сумма подчеркивает масштаб успеха Valve Corporation с момента запуска платформы в 2003 году. Уилсон отметил, что несмотря на высокую стоимость, сделка по приобретению Steam «весьма маловероятна» из-за серьезных регуляторных препятствий, с которыми столкнется такая сделка на современном рынке, где доминирование платформы вызывает опасения антимонопольных органов в различных странах. В своем анализе он также упомянул, что долгожданная игра Half-Life 3 могла бы стать самой прибыльной в истории ПК, при условии, что она бы соответствовала высоким стандартам серии. Уилсон также отметил, что с ростом цен на консоли, разница в стоимости с Steam Machine уменьшается. В заключение, аналитик рекомендовал разработчикам выпускать игры до Рождества, учитывая ожидаемый эффект от выхода Grand Theft Auto VI в ноябре. анализ успешных игр низкие продажи игр разница в стоимости